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簡單好玩的團(tuán)建游戲
巨人腳步:游戲玩法:隊(duì)員分別站成一列,用扣帶分別把左腳右腳扣好,將所有人的腳連成兩只“巨腳”并走向終點(diǎn)。蒙眼互打:游戲玩法:首先分為兩隊(duì),每隊(duì)派出一名隊(duì)員,雙方蒙住眼睛,用充氣棒進(jìn)行相互攻擊,只能在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行攻擊誰先被充氣棒打中,或者雙腳離開了規(guī)定區(qū)域就算被淘汰。
將8X8一共64張***牌平鋪在桌子上。所有組排好隊(duì)伍,每次派出一組出來翻兩張牌,如果兩張牌是一樣的花色和數(shù)字,則加一分,然后繼續(xù)翻直到不同為止。如果第一次就不一樣,則翻回去由下一組隊(duì)員繼續(xù)翻。當(dāng)所有牌都被正面朝上翻開則游戲結(jié)束根據(jù)每組翻開相同的花色牌次數(shù)統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。
泡泡糖 主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù)。當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”,大家要回應(yīng)“粘什么”。主持人隨機(jī)想到身體某個(gè)部位,比如左腳心,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。沒有找到同伴的人被淘汰出局。
-20人 挑戰(zhàn)者用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑。游戲過程中,球不能落地,不能夾破。用時(shí)最短者,獲得勝利。聞“歌起舞 參賽人數(shù):5-10人 兩名挑戰(zhàn)者,一男一女,女生唱歌。必須唱出主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶有動(dòng)物的、帶有顏色的詞等等。女生唱歌的同時(shí),她的搭檔需要根據(jù)歌詞舞蹈。
對(duì)照9宮格就可以知道幾只蝴蝶。團(tuán)建小游戲:逢七必過從任意一人開始輪流報(bào)數(shù),遇到任何7的倍數(shù)和帶7的數(shù)字都要說過或拍手。注意如果說過,則按原來方向繼續(xù)進(jìn)行,如果拍手,則要按反方向進(jìn)行。集中精神千萬不要說錯(cuò),否則就要接受懲罰。
3人團(tuán)建互動(dòng)游戲
玩法:穿越電網(wǎng),需要團(tuán)隊(duì)整體配合,讓每一個(gè)人都穿越過去并且不能借助外力和觸碰到網(wǎng),所有人穿越成功便算挑戰(zhàn)成功!沖出亞馬遜:利用有限的器具,每一個(gè)人只能踩在上面,團(tuán)隊(duì)互相幫助的情況下渡過難關(guān)。水到渠成:利用手中器具,團(tuán)隊(duì)接力運(yùn)水,最終以杯子里面裝的水的多少?zèng)Q定勝負(fù)。
巨人腳步/巨人腳步的挑戰(zhàn),通過團(tuán)隊(duì)協(xié)同與步調(diào)一致,提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作與領(lǐng)導(dǎo)決策能力。無論戶外還是室內(nèi),都是團(tuán)隊(duì)力量的競技場。 同心擊鼓/齊心協(xié)力顛球的同心擊鼓,不僅鍛煉團(tuán)隊(duì)協(xié)作,更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)成員的精準(zhǔn)度和團(tuán)隊(duì)精神。無論何處,都能激發(fā)團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏感。
特點(diǎn):考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作和解決問題的能力,***有趣,適合提升團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力和創(chuàng)新思維。 桌游(如三國殺、***等)解釋:桌游是一種在桌面上進(jìn)行的團(tuán)隊(duì)游戲,如三國殺需要玩家扮演歷史人物,通過卡牌互動(dòng)來進(jìn)行戰(zhàn)略競技;***則要求玩家之間比拼智慧和技巧。
說三字游戲。該游戲的玩法挺好玩,就是有一個(gè)開始的人捉人,被捉到的人要立馬輸出三個(gè)字的詞語,可以是人名動(dòng)物等詞語,小于三個(gè)字或者多于三個(gè)字的詞都屬于失敗,失敗的人就要接替第一個(gè)人捉人了,或者是受懲罰。游戲中需要有足夠的詞匯量和反應(yīng)速度。抽大王游戲。
適合團(tuán)建的游戲
吹*** 選出4-6名人員參與游戲。準(zhǔn)備杯子將***牌放到杯子上,參與人員需要輪流把***牌吹走,把全部***牌吹倒的人員則淘汰。心有靈犀 兩人一組一人負(fù)責(zé)猜,一人負(fù)責(zé)表演。表演過程中不得說出所猜詞語的文字,或直白說出能與題目文字直接組詞的詞語進(jìn)行提示,3分鐘內(nèi)猜對(duì)最多詞語的隊(duì)伍獲勝。
天旋地轉(zhuǎn) 玩法:左手伸直從右手臂彎穿過,然后用右手捏住鼻子,完成10次大象鼻子原地轉(zhuǎn)圈。該游戲可以作為其他所有游戲的前置游戲。即:完成“天旋地轉(zhuǎn)”后,才開始其他游戲比賽。錘子大作戰(zhàn) 玩法:兩人站在桌子兩邊,面對(duì)面站立。桌子上放著一個(gè)充氣錘子,一個(gè)充氣盾牌。
公司搞團(tuán)建的常見活動(dòng)有戶外拓展訓(xùn)練、團(tuán)隊(duì)競技游戲、員工才藝表演等。 戶外拓展訓(xùn)練 戶外拓展訓(xùn)練包括野外生存、攀巖、繩降等戶外項(xiàng)目,有助于增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作和信任。 團(tuán)隊(duì)競技游戲 如拔河、接力賽、團(tuán)隊(duì)足球等,可以激發(fā)團(tuán)隊(duì)精神和競爭意識(shí)。 員工才藝表演 鼓勵(lì)員工展示自己的才藝,增強(qiáng)彼此了解和認(rèn)同感。
適合多人玩的團(tuán)建游戲有哪些?
個(gè)回答 #熱議# 生活中有哪些實(shí)用的心理學(xué)知識(shí)?四光聊科學(xué) 2023-06-15 · 超過39用戶***納過TA的回答 關(guān)注 展開全部 官兵捉賊 參賽人數(shù):5-10人 隨機(jī)挑選四名挑戰(zhàn)者參與游戲,每人分別抽取一張卡片卡片上是“官”、“賊”、“兵”、“捉”。
團(tuán)建活動(dòng)項(xiàng)目包括:搶凳子游戲 猜燈謎互動(dòng) 你劃我猜游戲 搶凳子游戲:參與者圍成圈,沿一個(gè)方向行走,當(dāng)主持人喊出“搶凳子”時(shí),大家要盡快找到一張凳子坐下,未能找到凳子的人需表演節(jié)目。游戲持續(xù)進(jìn)行,直至最后一人勝出。
每隊(duì)根據(jù)詞條的難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì),最終猜中詞條最多的隊(duì)伍獲勝 NO.4瘋狂女化蹲 參與人數(shù):人數(shù)不限,可分為2隊(duì),每隊(duì)4-7人 游戲規(guī)則:參與者根據(jù)公司文化,企業(yè)產(chǎn)品或辦公室地名為自己起名字。
搶凳子 搶凳子是一種游戲,規(guī)則是準(zhǔn)備N張凳子,圍成圈,選出N+1個(gè)人來參加游戲。游戲開始后,大家都站在一個(gè)更大的圈里,順著一個(gè)方向不停地走,當(dāng)聽到搶的口令時(shí),要迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節(jié)目,最后,只剩下一人勝出。
哪支隊(duì)伍沒有接到球,導(dǎo)致氣球落 地,則對(duì)方隊(duì)伍,獲得勝利。 團(tuán)隊(duì)漢諾塔 參賽人數(shù):4-30人 漢諾塔是由三根棒組成。第一根棒上面套著64個(gè)圓環(huán), 最大的一個(gè)在底下,其余的一個(gè)比一個(gè)小,依次上去。每 支隊(duì)伍挑戰(zhàn)者必須依次移動(dòng)圓盤。在任意一次移動(dòng)中,較 小的圓盤都不能被置于較大的圓盤下方。
天旋地轉(zhuǎn) 玩法:左手伸直從右手臂彎穿過,然后用右手捏住鼻子,完成10次大象鼻子原地轉(zhuǎn)圈。該游戲可以作為其他所有游戲的前置游戲。即:完成“天旋地轉(zhuǎn)”后,才開始其他游戲比賽。錘子大作戰(zhàn) 玩法:兩人站在桌子兩邊,面對(duì)面站立。桌子上放著一個(gè)充氣錘子,一個(gè)充氣盾牌。
比較新穎的集體游戲
1、丑小鴨賽跑:參賽者需用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑。比賽目標(biāo)是盡快完成接力,同時(shí)確保氣球不落地且不被夾破。吹牛皮大比拼:在規(guī)定的一分鐘內(nèi),參賽者需盡可能多地吹氣球,以吹爆氣球或擁有最大氣球者為勝。穿拖鞋比賽:參賽者分成若干組。
2、集體團(tuán)隊(duì)小游戲有哪些 丑小鴨賽跑 道具:氣球 游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。吹牛皮大比拼 道具:氣球四個(gè)。游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一分鐘。
3、“虎克船長”游戲介紹:參加者按順序喊:“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定參加者的任何一方,此時(shí)被指定者要學(xué)船長喊:“雅虎~~”(模仿船要開時(shí)的汽笛聲)!船長旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動(dòng)作并喊:“嘿咻嘿咻~~”誰反應(yīng)較遲鈍誰算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。
4、游戲一:坐氣球。每個(gè)小組三個(gè)人上來參加,兩個(gè)人吹氣球,一個(gè)在椅子上坐暴。坐暴10個(gè)氣球,按用時(shí)多少算勝負(fù)。游戲二:紙杯傳水。每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
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